banner

Screeny

20. září 2010 v 21:50 | Stáňul |  Lara Croft and the Guardian of Light
Tak a tady je pár screenků..není jich moc, ale budou i další :).
Jak jsem už před tím podotkla, moc mě to neuchvátilo. Vidím v tom náznaky strategie a to není nic pro mě..Co se týče grafiky mají to moc pěkně udělaný, to jo, ale další problém je kamera. Nemyslím si, že je to tak strašně super, když dají pohled z vrchu. No co je to jen názor:);). 




 

LC-GoL Recenze

20. září 2010 v 21:34 | Stáňul |  Lara Croft and the Guardian of Light
Studio Crystal Dynamics, které stojí za vzkříšením značky Tomb Raider, vsadilo letos na jaře na divokou kartu a namísto zcela nové hry z této známé série, pouze uchopili starou dobrou Laru Croft a umístili ji do zcela nového rozměru a ještě k ní přihodili partnera. Lara Croft and the Guardian of Light je tedy něčím zcela novým a především svěžím. Prsatá hrdinka už procestovala snad nový svět a odhalila toho opravdu spoustu a párkrát už i snad zachránila svět a ani příběh tohoto digitálního dobrodružství nebude jiný. Příběh vás zavede do neznámých oblastí, ale vše započne, když Lara odhalí Chrám Světla, v němž odpočívá pradávný artefakt známý jako Zrcadlo Kouře. Když se tedy Lara konečně dostane k tomuto vzácnému artefaktu, překvapí ji skupina žoldáků, které vede jistý Vasco. Vasco samozřejmě chce Zrcadlo Kouře ukrást a vydělat na něm pěkný balík. Vypustí tak ale Xolotla, zlou bytost uvězněnou po mnoho let v zrcadle. Xolotl zabije Vasca a unikne se Zrcadlem Kouře. V tu chvíli je probuzen i Totec, Strážce Světla a obviňuje Laru. Vysvětlí jí, že právě bylo vypuštěno zlo. Lara a Totec tedy spojí své síly, aby sledovali Xolotla, porazili jej a navrátili zrcadlo zpět na jeho místo, než bude celý svět vtažen do nikdy nekončícího věku temnoty.

Vše se odehrává z izometrického pohledu. Kamera je zcela fixovaná, takže si ji nemůžete upravit, ale nemusíte se bát. Všechna prostředí a situace, kdy potřebujete dobrý výhled, jsou vystavěny tak, aby odpovídali pohledu kamery. Někdy se možná jen ztratíte při přiběhnutí ke stěně směrem k vám, ale to už se objeví nápis, abyste měli přehledy. Z popisu příběhu jste také mohli vycítit, že jelikož jsou dvě hlavní postavy, tak se poprvé objevuje i kooperace. Zatím tedy máme nový pohled a kooperaci, což jsou naprosté novinky pro tuto značku. V kooperaci si tedy můžete zvolit, jestli chce hrát za Laru či Toteca. Každá postava má samozřejmě své určité vlastnosti. Co se týče příběhu, tak je stejný a většina cut-scén je na základě herního engine, takže se další postava přidá bez problému. Pokud totiž chcete hrát sami, tak samozřejmě můžete. Některé části příběh jsou pak vyprávěny formou obrázku s doprovodným komentářem, ale to se zrovna Lara a Totec náhodou shledají. Obtížnost není pro dva hráče nějak zvláště větší, ale musíte spolupracovat při různých překážkách. Lara například má hák, který slouží k přehupování propastí či jiným věcem. Musíte tak třeba Toteca při jeho skoku chytit a vytáhnout. Totec zase vlastní štít, který slouží k odrážení projektilů a nebo na něj můžete vyskočit.

V základním vybavení Lary jsou klasicky dvě pistole a od Toteca dostane hned ze začátku kopí. Totec má pouze kopí, ale i to se čase změní. V tomto bodě dostává Lara díky kopí výhodu, protože jej můžete hodit do zdi a vyskočit na něj. Totec je moc těžký a kopí jej neudrží, takže jej Lara musí vytáhnout pomocí háku. A tak vzniká další spolupráce, ale zpět ke zbraním. Postupně narazíte na samopaly, uzi, kulomety, plamenomety, granátomety a nechybí ani bazuka. Tyto pro Toteca nezvyklé zbraně může využívat i on sám a naučí se s nimi zacházet velmi rychle :-). Celkem může mít každá postava čtyři zbraně, které můžete obměňovat. Ve výběru spatříte jejich vlastnosti a také, jakou mají spotřebu nábojů. Dvojice pistolí mají samozřejmě neomezeno zásobníků, ale pro ostatní zbraně už musíte sbírat krabičky s náboji, podobně jako lékárny, které se většinou nachází ve vázách. V každé úrovní se ale nachází vylepšení, které zvětší vaše zásoby zdraví a nábojů. Kromě standardních zbraní se zde nachází i bomby, které můžete odpálit na dálku. Lze tak zranit více nepřátel naráz a třeba kostlivce zničíte jen s pomocí exploze. Další výhodnou bomb je, že je můžete použít i k řešení hádanek a kolikrát ani nemáte jinou možnost.

Kromě zbraní, ale můžete sbírat i artefakty a relikvie. Artefakty mají několik stupňů, jsou bronzové, stříbrné a zlaté a pak se dělí podle tvarů. Zpočátku vám artefakty vylepšení jednu vlastnost, ale druhou zase poškodí. Vlastnostmi jsou zbraně, obrana, bomby (rozsah výbuchu) a rychlost. Zlepšíte si tak třeba účinek zbraní, ale zmenšíte rozsah bomb. Zlaté artefakty už ale mají jen pozitivní vlivy. Celkem můžete mít zaráz až dva artefakty a jednu relikvii. Relikvie ale mají odlišné vlastnosti (regenerace zdraví, nábojů, větší poškození atd.), avšak aplikují se pouze, když zabijete určité množství nepřátel. Pro většinu artefaktů a relikvií ale musíte navštívit chrámu, které tyto předměty ukrývají. Prvně rozlousknete nějakou hádanku a pak získáte slíbenou odměnu. Za získání všech relikvií, artefaktů a zbraní, získáte achievement a můžete se označovat za skutečné vykradače hrobek ala Tomb Raider.

Po celou dobu hry vás doprovází bodové ohodnocení za nepřátele, sbírání diamantů a mnoho dalších věcí. V každé misi můžete dosáhnout určitého bodového ohodnocení, a když dosáhnete nejvyššího hodnocení, získáte nějakou zbraň. Kromě bodů se v misích nachází i hlavní, ale především vedlejší objekty. V každé misi například můžete posbírat 10 červených lebek, splnit misi pod daný čas, zabít nějaké monstrum, zničit určitý počet věcí (vozidel, sloupů) a mnoho dalšího. Za každý takový splněný objekt získáte vylepšení či artefakt. Škála nepřátel není zcela pestrá a po většinou se setkáte především s posluhovači Xolotla, avšak narazíte třeba i na pavouky. Nechybí ale bossové, takže se utkáte s dinosaurem nebo gigantickou piraňí. Některé souboje s bossy ale nejsou vždy o síle a musíte spíše využívat pastí či budete unikat před překážkami. Většina hádanek je poměrně bezproblémových a možná dostanete jen trochu zabrat, když se budete snažit získat artefakt v chrámu, jinak by neměl nikdo mít potíže. Objeví se i známé 'časovky', ale ani ty by vás neměli zastavit. Přesto se jedná o pěkná nápady v hádankách, jako je odpálení koule přes propast pomocí bomby a další kousky.

Sem tam něco přibyde??

20. září 2010 v 21:15 | Stáňul |  novinky
Ahoj lidičky, tímto článkem přímo neříkám, že se vracím, ale jen to, že mám jaksi přístup k internetu a doma je lehce ,,nůďo", tak proto čas od času bych mohla něco přidat :).
Co se týče novinek no, moc jich podle mě není jen nová Lara Croft a strážce světla..sice jsem toto nehrála, páč na to nemám chuť ani parametry.
Nevím moc mě to, z toho co jsem viděla z videí nebo četla z recenze, nenadchlo, protože jsem příznivec staré dobré adventury a tohle už má, podle mě, náznaky strategie kterou já upřímně nemám ráda. No uvidíme co se z toho všeho vyvrbí dál. Každopádně tímto se i omlouvám za svou neaktivitu a doufám že jste mě mé spřátelené blogy úplně neodepsali :);).

Pozastavení trvá na neurčito :(

1. října 2009 v 8:40 | Stáňul |  novinky
Hola lidičky po dlouhé době mám čas tak vám potřebuju pisnout co se aktuáně děje...Už přes týden nebudu mít přístup k internetu většinou jen o víkendu ale to zase nemám čas, protože se maká na novým baráku mýho táty...teď píšu ze školy jen tak na ,,skok" je mi to líto ale blog bude nadále pozastaven:(:(...snad jen do doby kdy moje máti objedná internet, ale samotnou by mě zajímalo, kdy to vůbec bude. Tak se zatím mějte fajně a nezlobte se.
Tak zas něky ahoj Stáňul :);)

Pozastavení blogu

11. července 2009 v 9:20 | Stáňul |  novinky
Ahoj všem!!
Musím pozastavit blog. Mrzí mě to moc, ale teď nemám vvůbec čas a abych pravdu řekla, to, co píšu, že už jsem zpět a že něco přidám a stejně nic nedodám, mě už vážně nebaví. Takže je to hlevně kvůli tomu, že jsem si našla brigádu a celej měsíc bydlím u tety - až na víkendy teda - a v práci sem od 8-16 hod. a pak už ani nemám náladu sednout si ke komplu a začít psát nějakej článek. Takže tímto celej červenec bude bez článků :-(. V srpnu ale už na brigošku chodit nebudu, i když to si ještě budu muset rozmyslet, ale rozhodně by měly nějaký články přibýt. Tentokrát už rozhodně. Tak se opatrujte lidičky a nezlobte se:)...
Ahojec Stáňul :);)

Konečně zpět

16. června 2009 v 13:09 | Stáňul |  novinky
Nazdárek lidičky, tak se vám vracím, už zdravá :). Jasně nebyla jsem nemocná skoro celej měsíc, ale jakmile sem se uzdravila, tak přestal fungovat blog.cz a jakýkoli přidávání článků bo komentářů bylo v trapu :(...Teď píšu ze školy, ale doufám, že už to půjde aji doma :)...
Tak se mějte a co nevidět přibyde novej článek:)
Ahojec Stáňul :);)

Nemoc... :(

23. května 2009 v 17:46 | Stáňul |  novinky
Hola lidi,
omlouvám se, že teď pár dnů nebudou přibývat žádný články, ale zkosila mě angína, tak ležím.
Mějte se, až to vyležím, tak mě tu máte zpátky :)
Papa Stáňul ;)

Další videjko

17. května 2009 v 19:13 | Stáňul |  Moje videjka
Tak asi před týdnem jsem se nudila, tak jsem udělala další, tuším moje 5.tý video.
Tentokrát jsem použila snímky z Tomb Raider Underworld.
No sice je to z nudy, ale myslím, že se to dá...tak popcorn, kolu a jdem se koukat :);)


Nový SB Mošňa

17. května 2009 v 19:03 | Stáňul |  Spřátelené blogy
Jak už titulek napovída, opět tu mám nový Spřátelák, kterým je laracroft-site.blog.cz a autorem je Mošňa, který se k nám vrátil :)...Takže na blogu neleznete plno informací, ať už o starých vydání TR nebo o těch nových. Má krásně propracovaný design a ani tady vám neopomenu říct aby ste ho navštívili :);)

Ikonka

7. května 2009 v 21:28 | Stáňul |  Blog a různé aktivity
Od Lucíka jsem dostala nádhernou ikonku.
Díky moc :)
ikonka

Kam dál